<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Blog &#8211; 4F</title>
	<atom:link href="https://4f.cz/blog/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://4f.cz</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 07 May 2026 10:04:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>cs</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://4f.cz/wp-content/uploads/2026/01/4f-logo-150x146.webp</url>
	<title>Blog &#8211; 4F</title>
	<link>https://4f.cz</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Herní virtuální realita v exteriérech a interiérech</title>
		<link>https://4f.cz/virtualni-realita-v-exterierech-a-interierech/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[studiotuzka]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2019 08:59:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://4f.cz/domains/4f.cz/?p=149</guid>

					<description><![CDATA[Technologie stále uhání vpřed a virtuální realita (zkráceně VR), ačkoliv není úplnou novinkou, zažívá v&#160;posledních letech opravdový boom. Umožňuje totiž vytvářet iluzi skutečného světa. Používá se...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Technologie stále uhání vpřed a <strong>virtuální realita</strong> (zkráceně VR), ačkoliv není úplnou novinkou, zažívá v&nbsp;posledních letech opravdový boom. Umožňuje totiž vytvářet <strong>iluzi skutečného světa</strong>. Používá se v&nbsp;lékařství, ve sportu, v&nbsp;armádě, ve videohrách a také ve stavebnictví.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Virtuální prohlídky exteriérů a interiérů se v&nbsp;poslední době těší čím dál větší oblibě a získávají na popularitě. Ukázat klientovi jeho kýžený byt či dům v&nbsp;opravdovém 3D a ne jen na obrázku, či ho přímo přivést do prostoru, je pro mnoho lidí velký zážitek. Možnost se rozhlédnout kolem, projít se po bytě, který ještě ani nestojí, vám může připadat jako sci-fi, ale v&nbsp;dnešní době je to velmi reálné.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Virtuální realitu ve stavebnictví si můžeme rozdělit na dvě kategorie:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Panoramatické prohlídky</li>



<li>Virtuální realita tvořená v&nbsp;herních enginech</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"> Fotorealistický interiér vytvořený v&nbsp;Unreal Engine</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Virtuální realita tvořená v&nbsp;herních enginech</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">V&nbsp;tomto článku se budeme věnovat <strong>virtuální realitě tvořené v&nbsp;herních enginech</strong> a panoramatické prohlídky teď necháme stranou. Herní enginy jsou programy sloužící k&nbsp;vytváření her. Jsou zvláštní tím, že prostředí, kde se hra odehrává, vytvářejí v&nbsp;reálném čase. Výsledkem této vlastnosti programů je to, že se lze ve hrách volně pohybovat podle přání hráče. A přesně to je vlastnost potřebná pro vytváření virtuální reality.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Virtuální realitu totiž nelze vytvářet v&nbsp;programech, ve kterých běžně pracujeme a jejichž výstupem jsou obrázky či videa, jež můžeme vidět na našich stránkách. Pokud mluvíme například <strong>o virtuální realitě v&nbsp;interiérech</strong>, tak musíme celou scénu interiéru vzít a překlopit do herního enginu. To v&nbsp;praxi znamená přesunout každý model. Každou skříň, židli, květinu i dekoraci upravit tak, aby bylo možné ji použít v&nbsp;herním enginu. A nejen to, v&nbsp;herním enginu se musí znovu vytvořit všechny materiály, barvy, textury, lesky, co jich jen ve scéně je. A nakonec se musí znovu vytvořit a nastavit všechna světla a jejich vlastnosti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">S&nbsp;trochou nadsázky můžeme říct, že při přesunutí scény do herního enginu ji vlastně musíme vytvořit celou znovu, což s&nbsp;sebou nese nezanedbatelné časové a s&nbsp;tím spojené i finanční náklady. Ve finále je možné i přidat působivé efekty jako jsou východy a západy slunce, déšť a další. To už se však z&nbsp;kategorie grafiky přesouváme do kategorie programování. <strong>Programování je totiž nedílnou součástí herních enginů</strong> a umět v&nbsp;enginu vytvořit veškeré prostředí, a ještě k&nbsp;tomu naprogramovat efekty, už dokáží jen opravdu zkušení profesionálové.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Enginy používáné k&nbsp;tvorbě VR</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Virtuální prohlídky se nejčastěji vytváří v&nbsp;programech:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Unity od Unity Technologies</li>



<li>Unreal Engine od Epic Games</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://4f.cz/domains/4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/Unity_engine_VR-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-1274" srcset="https://4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/Unity_engine_VR-1024x576.jpg 1024w, https://4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/Unity_engine_VR-768x432.jpg 768w, https://4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/Unity_engine_VR.jpg 1186w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Pracovní prostředí Unity Engine</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="556" src="https://4f.cz/domains/4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/Unreal_engine_VR-1024x556.jpg" alt="" class="wp-image-1272" srcset="https://4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/Unreal_engine_VR-1024x556.jpg 1024w, https://4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/Unreal_engine_VR-768x417.jpg 768w, https://4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/Unreal_engine_VR.jpg 1186w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Pracovní prostředí Unreal Engine</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Oba enginy mají mnoho společného a jedná se především o to, na který engine je grafik více zvyklý, či ve kterém umí pracovat lépe. Ač je výsledek téměř srovnatelný, tak práce v&nbsp;jednotlivých enginech je velice rozdílná, jak už to tak u&nbsp; programů podobného zaměření bývá.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Výsledek zkušeného grafika</strong> je ovšem ohromující v&nbsp;obou enginech. Interiér se všemi detaily je ve stejné fotorealističnosti jako původní obrázky. V&nbsp;interiéru se dá pomoci šipek na klávesnici volně pohybovat a pomocí myši se rozhlížet. Virtuální realita působí jako <strong>interaktivní film</strong>, kterým se můžete procházet. Když se k&nbsp;tomu připočtou ještě možnosti jako změna světel, denní doby či přebarvování produktů podle přání zákazníka, tak je výstup z&nbsp;enginu opravdu k&nbsp;neuvěření. A také je to perfektní prezentační nástroj.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>VR brýle</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">To vše samozřejmě lze posunout ještě o úroveň výše, pokud se klientovi neukáže virtuální prohlídka na pouhém monitoru, ale za pomoci <strong>brýlí pro virtuální realitu</strong>. To jsou speciální brýle, které se připojí k&nbsp;počítači nebo se přímo do nich vloží chytrý telefon s&nbsp;nainstalovanou aplikací. Do brýlí je pak promítán obraz pro každé oko zvlášť, což vede k&nbsp;vytvoření 3D efektu. Tento efekt působí na lidský mozek tak, že člověku připadá, že se <strong>nachází v&nbsp;prostoru vytvořeném v&nbsp;enginu</strong>. Člověk se prochází ve skutečném prostoru, ale připadá mu, že se prochází v&nbsp;prostoru vytvořeném v&nbsp;enginu. Brýle totiž reagují na lidský pohyb i natáčení hlavy a <strong>iluze je dokonalá</strong>. Zákazník si tak může prohlédnout každý detail a připadá mu, jako by, v&nbsp;grafiky vytvořeném prostoru, skutečně byl. Může se procházet po bytě, vyjít na balkón, podívat se pod stůl – vše jako v&nbsp;reálném světě.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-vimeo wp-block-embed-vimeo" style="margin-top:var(--wp--preset--spacing--70);margin-right:var(--wp--preset--spacing--80);margin-bottom:var(--wp--preset--spacing--70);margin-left:var(--wp--preset--spacing--80)"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Archinteriors for Unreal Engine vol. 1" src="https://player.vimeo.com/video/128868717?dnt=1&amp;app_id=122963" width="720" height="405" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write; encrypted-media; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin"></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Z&nbsp;předešlých řádků to na vás možná působí tak, že takové věci jsou hudbou budoucnosti. Není tomu tak, <strong>virtuální realita je již dostupná</strong> a interaktivní prohlídka při prezentaci exteriérů či interiérů je zcela běžnou záležitostí. Stačí jen mít dostupnou technologii, tedy brýle, vhodý počítač, programy a především know-how.</p>



<p class="has-text-align-right wp-block-paragraph">Autor: Ing. Luděk Černý</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rozdíly v kvalitě podkladů a jejich vliv</title>
		<link>https://4f.cz/rozdily-v-kvalite-podkladu-a-jejich-vliv/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[studiotuzka]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Feb 2019 09:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://4f.cz/domains/4f.cz/?p=153</guid>

					<description><![CDATA[Osoba, která náš obor vizualizací interiéru a exteriéru nezná, by si mohla myslet, že na kvalitě podkladů pro naši práci, poskytnutých klientem, příliš nezáleží a je...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Osoba, která náš <strong>obor vizualizací interiéru a exteriéru</strong> nezná, by si mohla myslet, že na kvalitě podkladů pro naši práci, poskytnutých klientem, příliš nezáleží a je důležité především sdělit myšlenku. Bohužel, nic není dál od pravdy. V&nbsp;oboru grafiky, jako v&nbsp;mnoha jiných oborech, <strong>záleží na kvalitě podkladů</strong> víc než na čem jiném.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Kvalita podkladů ovlivňuje mnoho aspektů tvorby:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Čas potřebný k&nbsp;provedení zakázky</li>



<li>Kvalitu provedení zakázky</li>



<li>Cenu za provedenou zakázku</li>



<li>Výši vícenákladů</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Zejména posledně jmenovaný činitel je nejdůležitější. Snadno se může stát, že grafik po dokončení či v&nbsp;průběhu zakázky sdělí klientovi, že zakázka bude o 50&nbsp;% dražší, než jak byla původně naceněna. Z&nbsp;takové situace žádný klient mít radost nebude. Ovšem <strong>neustálá snaha se zorientovat v&nbsp;nekvalitních podkladech</strong> grafika velice zdržuje a zakázku tak neskutečně prodražuje. Stejně také to, že se grafik neustále musí klienta nebo architekta ptát, co by měla znamenat nepřehledná nebo neúplná část podkladů.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Hodiny narůstají, zakázka se protahuje</strong> a pokud je na vině nekvalita podkladů, tak čas strávený prací navíc nemůže grafik platit z&nbsp;vlastní kapsy. Vícenáklady narůstají, a stejně tak i nespokojenost klienta. Pokud se až ve výsledné tiskovině najde chyba, která vznikla na základě nekvalitního zadání, cena za zakázku bývá astronomická.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Největší rozdíly v&nbsp;podkladech <a href="https://4f.cz/co-delame/vizualizace-staveb/">architektonických zakázek</a> bývají v&nbsp;typu dodaného podkladu. Podklady můžeme rozdělit na čtyři druhy:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Soubor ve formátu dwg. dodaný od architektů</li>



<li>Soubor ve formátu pdf. dodaný od architektů</li>



<li>Vytisknuté či naskenované výkresy</li>



<li>Ručně kreslené podklady</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Podklady pro vizualizace ve formátu DWG</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Soubory ve formátu .dwg se používají k&nbsp;vytvoření vizualizací velice snadno. Dobře nakreslený výkres stačí jen vyčistit v&nbsp;programu určeném k&nbsp;rýsování výkresů. Po vyčištění se importují do modelovacího softwaru, kde se s&nbsp;nimi již dobře pracuje, a snadno se podle nich modeluje.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Podklady pro vizualizace ve formátu PDF</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="641" src="https://4f.cz/domains/4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/cisty-snadno-citelny-vykres_bily-1024x641.jpg" alt="" class="wp-image-1282" srcset="https://4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/cisty-snadno-citelny-vykres_bily-1024x641.jpg 1024w, https://4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/cisty-snadno-citelny-vykres_bily-768x480.jpg 768w, https://4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/cisty-snadno-citelny-vykres_bily.jpg 1186w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Čistý a snadno čitelný výkres, importovaný z&nbsp;originálního dwg.</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Se soubory ve formátu .pdf je to již složitější, je třeba je zkonvertovat do vektorů a z&nbsp;nich následně do .dwg a to importovat do modelovacího programu. To má za následek, že výkresy se nedají pořádně pročistit a pokud ano, tak to snadno může zabrat stejné množství času, jako výsledné modelování. Takovéto výkresy zabírají hodně paměti, zpomalují celý proces modelování a obecně se s&nbsp;nimi při <a href="https://4f.cz/">vizualizacích</a> špatně pracuje.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="641" src="https://4f.cz/domains/4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/neprehledny-vykres-z-pdf-oranzova-1024x641.jpg" alt="" class="wp-image-1285" srcset="https://4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/neprehledny-vykres-z-pdf-oranzova-1024x641.jpg 1024w, https://4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/neprehledny-vykres-z-pdf-oranzova-768x480.jpg 768w, https://4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/neprehledny-vykres-z-pdf-oranzova.jpg 1186w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Nepřehledný výkres z PDF plný přebytečných hladin, čar, nepotřebných kót, písmen a číslic.</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Nejhorší je práce s&nbsp;naskenovanými výkresy</p>



<p class="wp-block-paragraph">Práce s&nbsp;naskenovanými výkresy je ještě o řád horší než u .pdf. Takové výkresy je třeba pomocí PrintScreen vložit do modelovacího softwaru jako obrázek a podle nakreslených kót ho adekvátně zvětšit. <strong>Provést tento proces přesně</strong> je takřka nemožné. Proto již ze začátku bude mít model špatné měřítko, což může vést k&nbsp;nereálným stínům a dalším potížím spojeným s&nbsp;renderingem vizualizací. Modelování podle takových obrázků probíhá nepřesně a pouze odhadem rozměrů na základě kót. Vytvoření modelu na základě takových podkladů může snadno trvat dvojnásobek i více času. To se samozřejmě odrazí v&nbsp;konečné ceně.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="641" src="https://4f.cz/domains/4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/naskenovane-podklady-1024x641.jpg" alt="" class="wp-image-1295" srcset="https://4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/naskenovane-podklady-1024x641.jpg 1024w, https://4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/naskenovane-podklady-768x480.jpg 768w, https://4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/naskenovane-podklady.jpg 1186w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Nepřesné modelování na základě naskenovaných podkladů.</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Práce s&nbsp;ručně kreslenými podklady</strong> se zakládá opravdu jen na pochopení hrubých obrysů přání klienta. Tato práce vyžaduje od grafika, aby v&nbsp;případě <a href="https://4f.cz/co-delame/vizualizace-staveb/">exteriérových vizualizací</a> zastal i práci architekta, a v&nbsp;případně interiérových <a href="https://4f.cz/">vizualizací</a>ch zastal práci interiérového designéra. Pokud má grafik dostatek zkušeností, tak tuto práci do jisté míry zastat může. V&nbsp;každém případě se zakázka vleče, klient má často nereálné či ze stavebního hlediska neproveditelné představy a cena za zakázku raketově stoupá. Často také při práci narážíme na to, že klientovi se jeho vlastní nápad ve výsledku nelíbí a to má za následek neustálé úpravy a předělávání zakázky.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="641" src="https://4f.cz/domains/4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/rucne-kresleny-vykres-1-1024x641.jpg" alt="" class="wp-image-1293" srcset="https://4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/rucne-kresleny-vykres-1-1024x641.jpg 1024w, https://4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/rucne-kresleny-vykres-1-768x480.jpg 768w, https://4f.cz/wp-content/uploads/2019/02/rucne-kresleny-vykres-1.jpg 1186w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Příklad ručně kreslených výkresů, které jen zhruba naznačují přání klienta.</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Modelování je základním stavebním kamenem</strong> všech vizualizací <a href="https://4f.cz/co-delame/vizualizace-staveb/">exteriéru</a> i <a href="https://4f.cz/co-delame/vizualizace-interieru/">interiéru</a>. Pokud je již tato základní fáze tvorby problematická a nekvalitní, vede to později k&nbsp;mnoha problémům. Příkladem mohou být problémy s&nbsp;tvorbou materiálů, renderingem i výslednou postprodukcí. Každá část tvorby vizualizací musí být co nejefektivnější, abychom byli schopni dodat našim klientům vizualizace v&nbsp;požadované špičkové kvalitě. Pokud jsou špatné podklady, tak bude i model chybný. To pak povede k&nbsp;problémům spojených s&nbsp;nízkou kvalitou výsledné vizualizace a vysokou cenou neadekvátní výsledným obrázkům. Proto je především v&nbsp;zájmu klientů dodat <strong>podklady v&nbsp;co nejvyšší kvalitě a bez chyb</strong>. Díky takovým materiálům pak může zakázka proběhnout hladce a spokojenost je na obou stranách.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ozvěte se <a href="https://4f.cz/kontakt/">nám,</a> při spolupráci Vám poradíme v&nbsp;jakém nejlepším formátu data dodat a naši profesionálové Vám již předem ušetří starosti vyplývající z&nbsp;neznalosti dodávání podkladů a zejména nemalé finanční obnosy za vícepráce.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Autor: Ing. Luděk Černý</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vizualizace zdarma a vizualizace levně</title>
		<link>https://4f.cz/vizualizace-zdarma-a-vizualizace-levne/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[studiotuzka]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Apr 2018 08:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://4f.cz/domains/4f.cz/?p=156</guid>

					<description><![CDATA[Co si představit pod slovními spojeními vizualizace zdarma nebo levná vizualizace? Rozhodl jsem se toto téma zpracovat a poukázat na hrozby, které se pod těmito pojmy...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Co si představit pod slovními spojeními <strong><a href="https://4f.cz/">vizualizace</a> zdarma nebo levná vizualizace</strong>?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Rozhodl jsem se toto téma zpracovat a poukázat na hrozby, které se pod těmito pojmy mohou skrývat. Objektivní inspiraci beru z&nbsp;reálné mnohaleté praxe v&nbsp;oboru. Mnohokrát do roka řešíme situace, kdy se zoufalý klient obrátí na naše studio, když se něco pokazí. Požadavek bývá vždy stejný: vizualizace předělat v&nbsp;šibeničním termínu. Pokud to není zcela nereálné, tak se po zdravé úvaze snažíme pomoci, ale většinou to není tak jednoduché, jak se může na první pohled zdát. Hraje zde roli hlavně <strong>šibeniční termín odevzdání</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Grafici musí sedět v&nbsp;práci dlouho do noci a nebývá výjimkou, že u počítače prosedí celý víkend a to jsou vícenáklady, které se musí do nacenění takového projektu promítnout. Řekněme si popravdě každý sám za sebe, že strávit volný víkend v&nbsp;práci, kdy už většinou máme naplánovaný program s&nbsp;rodinou a podobně, není nic příjemného. Proto se toto musí <strong>promítnout na ohodnocení</strong>, kdy je grafik ochoten na úkor svého osobního života pomoci jinde.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Základní výhody levných vizualizací a vizualizací zdarma:</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Zdarma / Levné</li>



<li>Dostačující kvalita</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Základní možné hrozby levných vizualizací a vizualizací zdarma:</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Nedodržení termínů</li>



<li>Nespolehlivost grafika</li>



<li>Nezastupitelnost grafika (nemoc, dovolená)</li>



<li>Nearchivovaná data pro budoucí úpravy (v řádu měsíců, let)</li>



<li>Vícenáklady (nové zpracování vizualizací jinou firmou)</li>



<li>Vyplýtvaný čas a energie (vše dělat znovu a většinou od začátku u jiného studia)</li>



<li>Nestíhá se prezentace produktu (máte pevný termín prezentace)</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Nyní se podíváme na jednotlivé pojmy podrobněji</h2>



<h3 class="wp-block-heading">Vizualizace zdarma</h3>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://4f.cz/wp-content/uploads/2018/04/vizualizace_zdarma-300x233.jpg" alt="Vizualizace zdarma" class="wp-image-1401"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">S&nbsp;tímto pojmem se setkáváme hlavně u prezentací softwaru na vytváření převážně interiérových vizualizací, který je <strong>poskytován zdarma</strong> a vizualizaci si můžete vytvořit sami. Podmínkou je chuť a Váš čas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Další kategorií jsou například <strong>prodejci nábytku a výrobci kuchyní</strong>. Zde ovšem nelze tak zcela hovořit o vizualizaci zdarma, ale toto si rozebereme dále v&nbsp;článku. Obecně je možné tyto vizualizace zpracovat velice levně a tomu odpovídá i kvalita. Roli zde hraje omezený sortiment, který u těchto firem čítá maximálně desítky, až stovky produktů. Tyto produkty jsou neměnné a odlišují se pouze barevností a desénem, rozměry jsou dány konstantně.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Většinou se tyto vizualizace zpracovávají <strong>v&nbsp;softwarech, které jsou zdarma</strong>. Další variantou jsou softwary, které si společnosti nechávají vyrobit na míru (IKEA), v&nbsp;takovémto případě musíme počítat s&nbsp;tím, že požadavky na takovýto software jsou jednoduchost, rychlost a přívětivé uživatelské prostředí, aby mohl vizualizaci zpracovat skoro každý i bez patřičných zkušeností. Tyto požadavky v&nbsp;sobě skrývají jedno velké úskalí a tím je modifikovatelnost jednotlivých prvků a kvalita výstupu. Co to znamená v&nbsp;praxi? Že pokud máte nestandardní požadavky nebo prostor, tak vizualizace tohoto typu nemusí zcela odpovídat realitě!</p>



<p class="wp-block-paragraph">Žádná práce není zadarmo a vizualizace se vždy zaplatí, ať už prodejem kuchyně nebo nábytku. V&nbsp;mnohých případech je vizualizace zpoplatněna, zdarma je pod podmínkou, že produkt zakoupíte. Co si o tom myslíte?</p>



<h3 class="wp-block-heading">Vizualizace levně</h3>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://4f.cz/wp-content/uploads/2018/04/levne-vizualizace-300x221.jpg" alt="Levné vizualizace" class="wp-image-1402"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Zde se budeme bavit o slovíčku levně a co popřípadě může znamenat pro výrobce vizualizace a pro Vás. Levnou vizualizaci Vám může vyrobit jako živnostník např. <strong>student</strong>, který sbírá zkušenosti do profesního života a zatím nehledí na budoucnost a nemá téměř žádné náklady na život a podnikání. Někdy můžete narazit na vizualizátora, který nemá zkušenosti v&nbsp;technickém oboru má problém číst technické výkresy nebo si o ně neumí říct a pak může být výsledek katastrofální.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zkušenosti v&nbsp;našem oboru hrají velkou roli a dokonce i drobnost, která se ve zpracování návrhů a vizualizací opomene, může mít <strong>fatální následky pro Váš budoucí záměr</strong>. Tento druh vizualizací se většinou zpracovává v&nbsp;softwarech, které jsou k&nbsp;dispozici zdarma a tomu odpovídá kvalita. V&nbsp;horším případě se zpracovávají na kradeném softwaru a to má velká úskalí jak pro zpracovatele, tak pro Vás jako zákazníka. Profesionální software včetně pluginů se pohybuje ve statisících korun za licenci, to znamená, že ho můžeme použít na jednom stroji.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dalším bodem je spolehlivost a dostupnost dat i po měsících nebo letech po realizaci, kdy budete například potřebovat vizualizace předělat. Student už bude zaměstnaný nebo nebude mít čas ani chuť Vám aktualizaci provést a v&nbsp;nejhorším případě už nebude mít ani data k&nbsp;projektu, takže budete muset začít od nuly.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Naše vizualizace</h3>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://4f.cz/wp-content/uploads/2017/12/kuchyne_jidelna_detail-300x261.jpg" alt="Naše vizualizace" class="wp-image-1132"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Naše vizualizace jsou zpracovávány na originálním softwaru, výpočetní technice a doprovodné technice, kde se pořizovací hodnota počítá do milionů korun. Máme více jak 12leté zkušenosti na trhu. <strong>Výstupy jsou vždy kontrolovány zkušeným grafikem</strong> a projekt je po celou dobu pod jeho dohledem. Členové týmu mají vzdělání jak v&nbsp;oboru grafiky, tak ve stavebních a jiných technických oborech. Pokud se nám ozvete, nemusíte mít strach, že nebudeme reagovat nebo že budeme na dovolené. Vždy bude někdo, kdo se Vám bude rád věnovat a navrhne Vám nejefektivnější řešení. Jsme schopni Vám poradit i v&nbsp;oblasti marketingu nebo ve zpracování dané problematiky.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Data k&nbsp;projektům zálohujeme. I po letech máte jistotu, že u nás budou data dostupná a dají se aktualizovat, nebo upravovat.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Autor: <strong>Ing. Lubomír Jindřich</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">ZDROJE:</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://technet.idnes.cz/navrhnete-si-byt-on-line-je-to-zadarmo-a-bez-instalace-pcx-/software.aspx?c=A110916_143303_software_vse" target="_blank" rel="noopener">https://technet.idnes.cz/navrhnete-si-byt-on-line-je-to-zadarmo-a-bez-instalace-pcx-/software.aspx?c=A110916_143303_software_vse</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://technet.idnes.cz/nejlepsi-navrhovaci-programy-pro-byt-a-dum-zdarma-fvk-/software.aspx?c=A081031_202725_software_vse" target="_blank" rel="noopener">https://technet.idnes.cz/nejlepsi-navrhovaci-programy-pro-byt-a-dum-zdarma-fvk-/software.aspx?c=A081031_202725_software_vse</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Barvy a jejich používání</title>
		<link>https://4f.cz/barvy-a-jejich-pouzivani/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lubomir]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Dec 2017 09:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://4f.cz/domains/4f.cz/?p=1252</guid>

					<description><![CDATA[“Barva je život, bez barev by byl svět mrtvý” píše&#160;Johannes Itten, jeden z&#160;nejlepších odborníků teorie barev. Barva je součástí prostředí člověka, přírody, měst, dílen i našeho...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">“Barva je život, bez barev by byl svět mrtvý” píše<strong>&nbsp;Johannes Itten</strong>, jeden z&nbsp;nejlepších odborníků teorie barev. Barva je součástí prostředí člověka, přírody, měst, dílen i našeho bytu. Barvy se k&nbsp;našemu zraku dostávají odrazem světelných paprsků od osvětlených povrchů.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ve skutečnosti existuje&nbsp;<strong>několik tisíc barevných variant</strong>. Náš zrak je schopen rozlišovat minimálně 10&nbsp;000 různých barev, cvičené oko pak okolo 30&nbsp;000&nbsp;–&nbsp;40&nbsp;000 nebo i více. Z&nbsp;toho lze tušit, jak rozsáhlé mohou být různé kombinace a jak je důležité, aby volba padla na vzájemně ladící barvy.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Barevné systémy nám slouží k&nbsp;přesné definici barvy, na kterou myslíme nebo k&nbsp;tomu, abychom dokázali mluvit řečí barev. Člověk vnímá jako “čistou barvu” barvu červenou, žlutou, modrou, zelenou, bílou a černou. Nazýváme je&nbsp;<strong>základními barvami</strong>. Základní barvy a barvy nacházející se mezi nimi vytvářejí trojrozměrné barevné těleso, v&nbsp;němž se nacházejí všechny představitelné barvy.</p>



<p class="wp-block-paragraph">(Zdroj: PREISICHOVÁ, Anikó. Domov a bydlení. Budapešť: IKEA DBK Praha, 1991. ISBN neuvedeno.)</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://4f.cz/wp-content/uploads/2017/12/kruh-barev-300x300.jpg" alt="Kruh barev" class="wp-image-982"/></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Studené a teplé barvy</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Jako teplé barvy jsou označovány&nbsp;<strong>žlutá, oranžová, oranžovočervená, červená a červenofialová</strong>. Studenými barvami jsou žlutozelená, zelená, zelenomodrá, modrá, modrofialová a fialová. Tohoto jevu se využívá například ve studených místnostech, do nichž volíme teplé barvy a naopak. Je dokázáno, že v&nbsp;prostoru vymalovaném teplými barvami, začne být člověku chladno později.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Koncentrované a ředěné barvy</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Koncentrované, neboli nasycené barvy, jsou výraznější (těžké). Zředěné barvy jsou&nbsp;<strong>mírnější</strong>&nbsp;(lehké), prosvítá jimi materiál (dřevo, textil), na kterém jsou aplikovány. Z&nbsp;hlediska interiérů je dobré používat barevné kontrasty a to barevné protějšky jako tmavá-světlá, studená-teplá, doplňková barva a kvalitativní a kvantitativní barevné kontrasty.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Kontrast světlá – tmavá</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Protože se barevné odstíny šíří od bílé po černou, kontrastní vliv se může uplatňovat v&nbsp;rámci každé barvy mezi světlými a tmavými tóny. Musíme mít na paměti, že stejný předmět působí jinak, pokud ho umístíme v&nbsp;kontrastu s&nbsp;tmavým nebo světlým odstínem pozadí.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Kontrastní účinek doplňkových barev</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Vzniká mezi barvami, nacházejícími se v&nbsp;barevném kruhu proti sobě (červená – zelená, žlutá – modrá, žlutooranžová – fialovomodrá, oranžovočervená – modrozelená, fialovočervená – žlutozelená). Každá barva může mít pouze jedinou doplňkovou barvu. Doplňkové barvy se vzájemně zvýrazňují.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Kontrast teplá – studená</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Používá se, je-li v&nbsp;převaze studená, nebo teplá barva k&nbsp;vytvoření rovnováhy.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://4f.cz/wp-content/uploads/2017/12/barvy-emoce-pocity.jpg" alt="Barvy emoce pocity" class="wp-image-990"/></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Význam barev</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Barvy jsou<strong>&nbsp;nositelé symbolických významů</strong>. A proto je dobré si ujasnit, jak na nás jednotlivé barvy působí.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Zelená vyjadřuje naději, klid a rovnováhu (stromy, tráva, mech, apod.)</li>



<li>Modrá je barva klidu, svěžesti, vyvolává pocity dálek a hloubek (nebe, moře, voda, apod.)</li>



<li>Červená je barvou dráždivou, povzbuzující a pobízející k aktivitě (oheň, krev, apod.)</li>



<li>Žlutá barva povzbuzuje, vyvolává optimistický pocit lehkosti (slunce, záře, apod.)</li>



<li>Bílá je barvou čistoty, neutrality (sníh, zimní období)</li>



<li>Béžová vyvolává pocit tolerance, volnosti (písek, kameny, apod.)</li>



<li>Hnědá v nás vyvolává pocit stálosti, sounáležitosti a pocit bezpečí (zem, dřevo, apod.)</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Autor:&nbsp;<strong>Ing. Lubomír Jindřich</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zadávaní projektu k výrobě vizualizací</title>
		<link>https://4f.cz/zadavani-projektu-k-vyrobe-vizualizaci/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lubomir]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Nov 2017 09:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://4f.cz/domains/4f.cz/?p=1258</guid>

					<description><![CDATA[Klientova představa je snad&#160;nejdůležitějším prvkem při práci na&#160;vizualizacích. Bez kompletního a podrobného zadání nelze určit přesnou cenu projektu. Příkladem může být to, že ač by vizualizace...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Klientova představa je snad&nbsp;<strong>nejdůležitějším prvkem při práci na&nbsp;<a href="https://4f.cz/">vizualizací</a>ch</strong>. Bez kompletního a podrobného zadání nelze určit přesnou cenu projektu. Příkladem může být to, že ač by vizualizace na konci projektu vypadala stejně, tak rozdíl mezi špatným a dobrým zadáním projektu je ten, že časová náročnost se může lišit o desítky, až stovky procent. A to se promítne i do cenové nabídky. Na to klienta samozřejmě musí každý profesionál upozornit. Nejlepší je nachystat si, co je potřeba doplnit a klienta s&nbsp;tím seznámit.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sami si přiznejme, že když máme&nbsp;<strong>co nejpřesněji zadanou práci</strong>, tak zpracovat takový úkol trvá kratší dobu, než když člověk neví co dělat a chybí mu informace. Většinou pak přemýšlíme, jak problém uchopit, poté se připravujeme na spoustu eventualit, na které ve výsledku ani není kladen důraz, a nakonec nás stejně nepříjemně překvapí něco zcela jiného, s&nbsp;čím jsme nepočítali.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Proto je důležité, aby zadavatel poskytl&nbsp;<strong>co nejvíce informací o projektu</strong>&nbsp;a o svojí představě. Informace nikdy nebudou stoprocentní a od toho jsme zde my, abychom si s&nbsp;tím poradili a vše patřičně zohlednili. Tím jsme chtěli říci to, že bude-li klient věnovat čas zadání, dostane co si objednal dříve a ušetří tím v&nbsp;prvé řadě vlastní zdroje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">V&nbsp;podkladech by neměla chybět technická dokumentace, podle které v&nbsp;podstatě ve 3D prostředí objekt stavíme. Musíme mít představu o hmotě, všude by měly být zadány rozměry a popisky, pokud klient požaduje přesné ztvárnění, zedník také nepoloží cihlu, aniž by věděl kam.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Příklad, jak se může lišit interiér bez přesného zadání, oproti interiéru, kde bylo zadání upřesněno. Uznejme, že to jsou dva zcela odlišné návrhy, kde nezůstal kámen na kameni.</h4>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://4f.cz/wp-content/uploads/2017/11/campo-vizualizace-interieru-02-300x169.jpg" alt="Interiér bez přesného zadání" class="wp-image-967"/></figure>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://4f.cz/wp-content/uploads/2017/11/campo-vizualizace-interieru-01-300x169.jpg" alt="Interiér kde bylo zadání upřesněno" class="wp-image-966"/></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Tipy z&nbsp;praxe:</strong></h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>U exteriérů přesné výkresy stavby a terénu, včetně řezů a detailů a kót</li>



<li>U interiérů přesné výkresy, vybavení</li>



<li>Povědomí o nejbližším okolí (fotografie, poloha)</li>



<li>Specifikace použitých materiálů</li>



<li>Informace o zeleni</li>



<li>Informace o skupině potencionálních klientu, pro které je projekt určený</li>



<li>Vzorové vizuály, které klient najde na internetu, abychom měli představu, co se mu vlastně líbí, pokud není specifikováno architektem (pokud klient vybere apartmán s terasou a výhledem na Alpy, tak mu vysvětlit, že pokud vyrábíme vizualizaci bytu v panelovém domě na sídlišti, tak stejného pocitu u vizualizace nedocílíme)</li>



<li>K jakému účelu budou vizualizace určeny (katalog, plakáty, billboardy, bytové listy, apod.) není nic horšího, než když je projekt odevzdán a klient si vzpomene, že by chtěl na konec vizualizaci použít na billboard a zjistí, že vizualizace není k dispozici v požadovaném tiskovém rozlišení. Napravení této chyby znamená nový rendering do požadovaného vyššího rozlišení (trvá o hodně déle) a nová postprodukce (finalizace a korektury renderu). A co je nejhorší, seznámit klienta s nově vzniklými náklady za naši práci. Proto je důležité si toto vyjasnit hned na začátku a předejít tak mnoha nepříjemnostem.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Autor:&nbsp;<strong>Ing. Lubomír Jindřich</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>3d vizualizace a k čemu slouží</title>
		<link>https://4f.cz/3d-vizualizace-a-k-cemu-slouzi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lubomir]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Jul 2017 08:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://4f.cz/domains/4f.cz/?p=1255</guid>

					<description><![CDATA[Vizualizace&#160;jsou jednou&#160;malou podskupinou tvořivosti, která se zařazuje pod pojem 3D grafika. Jsou to nepohyblivé (statické) obrázky, a to většinou objektů, které existují v&#160;nehmotné formě, a to...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://4f.cz/">Vizualizace</a>&nbsp;jsou jednou&nbsp;<strong>malou podskupinou tvořivosti</strong>, která se zařazuje pod pojem 3D grafika. Jsou to nepohyblivé (statické) obrázky, a to většinou objektů, které existují v&nbsp;nehmotné formě, a to pouze na tomto obrázku a neexistující v&nbsp;našem hmotném světě. Jedná se především o studie budov například v&nbsp;architektuře, dále různé typy produktů, jež se chystají do výroby a dolaďují se kosmeticky do finální podoby, dobrým příkladem mohou být automobilky a jejich koncepty automobilů.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vizualizace se na našem trhu dají jednoduše&nbsp;<strong>členit do dvou základních skupin</strong>&nbsp;a to architektonické vizualizace a produktové vizualizace, které se navzájem mohou jakkoliv prolínat. Toto členění jsem zvolil spíše z&nbsp;vlastní zkušenosti, na základě toho, jak se pojmy na trhu zažily, než že by měly logické opodstatnění.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Architektonická vizualizace</strong>&nbsp;je asi nejznámější formou vizualizace, kterou zná každý. Důvod je ten, že zde není sporu o tom, že projekt, který je vizualizovaný, většinou v&nbsp;danou chvíli reálně nikde nestojí nebo se může měnit jeho vzhled a funkčnost, pokud se jedná o rekonstrukci či revitalizaci. U tohoto typu projektu nelze pořídit fotografie budoucího stavu pro marketingové potřeby, proto je na místě vytvořit obrázky (vizualizace), které budou zachycovat projekt co nejvěrohodněji&nbsp;–&nbsp;a to tak, jak by vypadal po dostavbě, rekonstrukci, apod.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://www.4f.cz/wp-content/uploads/2019/12/KOMAROV-BRNO-vizualizace-exterieru-bytoveho-domu.jpg" alt="KOMÁROV BRNO - vizualizace exteriéru bytoveho domu" class="wp-image-520"/></figure>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://www.4f.cz/wp-content/uploads/2019/12/H128-vizualizace-pohledu-z-ulice.jpg" alt="H128 - vizualizace pohledu z ulice" class="wp-image-769"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Do&nbsp;<strong>kategorie produktové vizualizace</strong>&nbsp;spadají vizualizace, které se zaměřují na daný produkt. Může se jednat a typy dveřních křídel, nábytku, stavebních konstrukcí, doplňků zahrad, jídla, elektroniky, prostě všeho, na co si vzpomenete. Vizualizace se tvoří především proto, že fotografie nikdy není dokonalá, vizualizace dokonalá být může.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Nespornou výhodou produktové vizualizace</strong>&nbsp;je její použití do katalogů, kdy veškeré obrázky k&nbsp;sobě pasují a ladí, protože se simulují podmínky reálného fotografického studia. Jednotlivé objekty lze upravovat a modifikovat. Kdyby se fotily reálné objekty, tak se náklady mohou vyšplhat do nepředstavitelných výšin. Veškeré produkty by se musely vyrobit, dopravit, poskládat, nasvětlit, vyfotit, rozložit, odvézt. Pro představu, pokud vyrábíte jeden produkt, tak to asi problém není, ale pokud vyrábíte například již zmiňovaná dveřní křídla a máte jeden typ v&nbsp;různých barevných variantách a desénech, tak v&nbsp;tomto případě by musel být každý tento typ vyroben, aby mohl být vyfocen.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://www.4f.cz/wp-content/uploads/2017/11/ICHOICE-SKRYTE-OBRUBNIKY.jpg" alt="ICHOICE SKRYTÉ OBRUBNÍKY - vizualizace detailu a jak obrubníky používat" class="wp-image-619"/></figure>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://www.4f.cz/wp-content/uploads/2017/12/ALFA-ROMEO-Giulia-1600-Spider.jpg" alt="ALFA ROMEO Giulia 1600 Spider - vizualizace automobilu" class="wp-image-624"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Produktové vizualizace jsou vhodné</strong>&nbsp;na různé typy ukázek použití daného produktu, které není jednoduché schematicky zachytit, tak aby funkčnost pochopil i laik (možný budoucí klient). Může se jednat o různá podpovrchová čerpadla, různé typy vytápěcích systémů, apod.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Závěrem věřím tomu, že spousta z&nbsp;nás například ani netuší, že se dívá na vizualizaci a ne fotografii. Vím to z&nbsp;vlastní zkušenosti, protože příkladem mohou být nejmenované řetězce rychlého občerstvení, které vystavují vizualizace jídel, které si u nich můžete objednat. A proč to dělají? Protože žádný kuchař na světě vám nepřipraví dokonalé jídlo bez kosmetické vady a s&nbsp;tak pravidelně nakrájenou cibulí a rajčetem.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Autor:&nbsp;<strong>Ing. Lubomír Jindřich</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
